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sábado, 4 de junio de 2016

Prototipo de aplicación de realidad aumentada

Final Laboratorio

En la materia laboratorio digital se nos planteo desarrollar un  prototipo de aplicación de realidad aumentada, dicha aplicación en nuestro caso RECICLANDO IDEAS (haz click para ver la web promocional)  trató sobre temas de reciclaje y reutilización de materiales que se puedan aplicar en interiores.
Cada uno de los integrantes del grupo participo en todos los desarrollos del prototipo de la app, ya que lo hicimos de manera conjunta, en mi caso, mis aportes fueron en el área de diseño de información junto con García Andrea, que también es diseñadora de interiores como yo, cada una analizó un caso de Aplicaciones de realidad aumentada similares, tanto como de antecedentes, en donde también colaboraron Binimelis Alexia y Navarro Pilar.
También colabore en el área de diseño de interacción y diseño de presentación, junto con Garcia Andrea, pero el mayor desarrollo de esta área lo llevaron a cabo las alumnas Binimelis Alexia y Navarro Pilar, diseñadoras web ambas.

Además todas las integrantes del grupo aportamos para la modificación del trabajo en todas las instancias, con nuevas ideas en cuanto a redacción y diseño del prototipo de de realidad aumentada.

sábado, 21 de mayo de 2016

Análisis de apps similares y en competencia con nuestro prototipo

Análisis de una app con realidad aumentada como antecedentes

Augment ofrece un amplio catálogo de objetos en 3D que puedes montar sobre tu mano, tu escritorio o cualquier espacio real.
Simplemente navega por las categorías (merchandising, arquitectura, diseño, arte y cultura…), escoge un objeto y apunta con tu cámara allí
dónde quieras previsualizarlo.
Una app como Augment 3D puede ser útil para decoradores de interiores, al permitir colocar objetos en una sala de manera virtual
(muy parecido a lo que hace la app de IKEA)

-Perfil de usuario: usuarios que precisen mostrar modelos en 3D aplicados a la realidad
Rango de edad: a partir de 7 años en adelante
Género: Ambos sexos
Actividades que realizan: Diseño o potenciación de ventas.
Tecnología usada
Requiere Android 3.0 y versiones superiores
Tamaño 24M
Instalaciones  1,000,000 a 5,000,000
Versión actual 2.17.1
La apps requiere acceso a la cámara del dispositivo utilizado,fotos/medios/archivos, ubicacion, información de conexión WI-FI,
id de dispositivo y datos de llamada.
se puede utilizar off line pero,para descargar requiere si o si el acceso a internet
Estética y Lenguaje usado
La app posee un diseño interactivo y dinámico
el color utilizado es la gama de rojos al negro.
Existe una versión totalmente gratuita, en donde sólo puedes manipular objetos 3D que ya están subidos. Si desea manipular los suyos,
deberá contratar alguno de los planes pagos y realizar los siguientes 3 Pasos:



La aplicación te guía a través de un menú  textos con palabras claves escritas en color gris e iconos en forma de flechas y cámara

Una vez seleccionado el modelo 3d si la persona que desea que este por sobre el nivel del piso debe utilizar el tracker universal de augment,
el programa lo escanea y el modelo se queda estático y el usuario puede verlo de diferentes angulos, esto quizas es un punto negativo,
ya que hay que conseguir traker universal y dicha aplicación en ningun caso lo advierte.

De todas maneras la información que le brinda al usuario al utilizarla es escasa y en nuestro caso tuvimos que acceder a tutoriales
para poder utilizarla de la manera correcta

Actualización y dinamismo de los datos:La aplicación se puede actualizar de manera manual o automática y está disponible en  
App Store de Apple, Google Play Store


Análisis de apps con realidad aumentada  similares/competencia relacionadas al tema central de
nuestra apps :el reciclaje




AJ RECYCLER GAME:

Aplicación de Realidad aumentada para aprender a reciclar utilizando las buenas prácticas
del reciclaje que se deben realizar , para contribuir al cuidado del medio ambiente a través de un juego.





-Perfil de usuario: Los usuarios de esta apps son ciudadanos adolescentes.
Rango de edad: de 10 a 20 años
Género: Ambos sexos
Lugar: Colombia
Actividades que realizan: Estudiantes
-Tecnología usada: Para la utilización de esta apps, es necesario que el usuario tenga un celular inteligente con versión
 android 4.0 y que se descargue el patrón de reconocimiento para poder ingresar.
Para ello es necesario contar con conexión a Internet (al descargar la app, aparece un link en donde se puede descargar el patrón),
pero para el uso posterior de la aplicación no hace falta ya que mediante la prueba de la aplicación se comprobó que se puede
utilizar sin Internet. En caso de no haber descargado el patrón, se puede buscar la imagen de la aplicación y a través de la
cámara del celular escanearla.
La parte negativa de esto, es que una vez que la cámara deja de enfocar la imagen, la apps deja de funcionar.
 La apps cuenta con sonido pero que no es necesario para entender el  funcionamiento de la misma.
-Estética y lenguaje usado : La apps utiliza imágenes relacionadas con el reciclaje como elementos principales, de fondo utiliza
otro tipo de lenguaje ( en cuanto a imágenes )que difiere con lo dicho anteriormente. Los colores  que se utilizan son los de la
gama de los verdes y azules remitiéndonos a los colores del reciclado,con detalles en otros tonos.
La apps te guía a través de textos muy cortos y concisos en el cual se mantiene la misma tipografía, destacados en color amarillo.
Ademas de guiar a través de textos, la apps incorpora iconos como flechas,cruces haciéndolo más dinámico.
Al inicio, se le pide al usuario que se registre con un nombre y que elija su sexo. Se puede utilizar diferentes usuarios cada vez
que uno ingresa, o elegir siempre el mismo.Una vez elegido el usuario , la app te dirige a que tipo de jugador sos (principiante
o destacado) y a continuación te explica que que color de contenedor hace referencia a cada tipo de desecho para luego poder
empezar a separarlos.



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-Actualización y dinamismo de los datos: La apps tuvo su ultima actualización,  2.2 en el mes de mayo del 2015.La información
carece de actualizaciones importantes, ya que los elementos de reciclado( la base de la aplicación) son siempre los mismos y
no cambian en su clasificación (orgánicos,inorgánicos)


GUIA RECICLAJE:
Nombre de la App Guía Reciclaje Gratis
Ecoembes ofrece al usuario una guía con toda la información sobre cómo separar correctamente los envases.
Incluye un buscador de envases y una descripción de los distintos contenedores, explicando qué residuos se pueden depositar en
los mismos y cuáles no.
El usuario puede buscar el tipo de envase en el menú desplegable y el programa te dirá dónde depositarlo

Perfil de usuario
Personas: ambos sexos
Edades: 18-50
Zona Geográfica: España, Madrid.
Tecnología usada
Requiere Android 1.0 y versiones superiores

Tamaño 233k

Instalaciones 5.000 - 10.000
Versión actual 4.0
Estética y Lenguaje usado
La app tiene un diseño intuitivo y dinámico,  los colores utilizados para el logo son verdes que nos remite a la naturaleza. Cuando se
descarga la app aparece un menú con varias opciones. Puedes pulsar sobre el icono de cada uno de los contenedores y conocer qué
residuos son los que se deben depositar en él.

ecoembes1.jpg

Al ingresar  cada opción, explica como depositar los residuos y en qué condiciones. Además de la posibilidad que nos lleguen notificaciones.
Actualización y Dinamismo de los datos

La guía se puede descargar a través de la propia web de Ecoembes así como desde el teléfono móvil. La aplicación está disponible App Store de Apple, Google Play Store y Marketplace de Windows Phone.

sábado, 14 de mayo de 2016

Interpretación de permisos de obras autorales



¿Qué puedo hacer y qué no con una obra autoral, de acuerdo a su licencia de derechos de autor? 


  • Primer caso:




Mariposa pavo real (Aglais io), sobre un endrino en la reserva RSPB de Otmoor, Oxfordshire, Inglaterra.
Fecha:16 de marzo de 2014, 13:00:59
Fuente:Trabajo propio, from Sharp Photography, sharpphotography
Autor: Charlesjsharp
Este archivo se encuentra bajo la licencia Creative Commons Genérica de Atribución/Compartir-Igual 3.0.

¿Puedo hacer usos comerciales de esta fotografía? 


si, su puede utilizar para cualquier propósito, incluso comercial.
¿puedo pasarla a blanco y negro e imprimir una postal que repartiré gratuitamente, agregando algunos datos y un breve texto?

Adaptar, re-mezclar, transformar y crear a partir del material. bajo los términos de Atribución y CompartirIgual
  • Segundo caso:




Andrea Sagardoy. Pensar/To think. 2008.
https://www.flickr.com/photos/superdd/2864370056/in/album-1441531/


¿qué permisos me otorga una licencia CC by ND NC?

No se puede utilizar bajo ningún propósito comercial y en el caso de modificarla, transformarla no se puede distribuir tal materia

Liberando documentos-Formatos libres.



¿Qué es la interoperabilidad? 

La interoperabilidad es la capacidad que poseen varios sistemas heterogéneos de intercambiar información e interpretarla de la misma manera. Programas de distintas empresas que pueden compartir los mismos formatos de documentos digitales y permiten visualizar documentos de un formato propietario con el programa de otra empresa y convertirlos a nuevos formatos propietarios


¿Qué es la compatibilidad entre formatos y software? 

Un formato es lo que permite a una aplicación interpretar los datos crudos en un archivo. En otras palabras, un formato es un modo de representación de estos datos. Para trabajar con un archivo, la mayoría de las veces necesitaras alguna aplicación (software) que te permita leer, editar y guardar los datos contenidos en este archivo. Dependiendo si es un formato abierto o de propietario la compatibilidad con determinado software será diferente cuando intercambias un archivo en un formato propietario es "Usa software x o no podrás leer este archivo". Esto significa hacer la interoperabilidad, la accesibilidad y la perpetuidad de tus datos "rehenes" de la política contingente de una compañía de software. En el caso de un formato abierto, la compatibilidad se dará de otras formas, aseguran accesibilidad, interoperabilidad y eternidad de los datos.


¿Qué significa que un formato tenga "compatibilidad retroactiva"? 

Los formatos abiertos al poseer la compatibilidad "built-in" habilitan que cualquier organización y/o usuario, pueda utilizar sus contenidos en sus productos y servicios sin pedir permiso, así como también, generar aportes que enriquezcan dicho contenido y puedan servir de ayuda a otros usuarios que lo utilicen generando así dicha retroalimentación.

Esos archivos digitales, en sus versiones editables, ¿pueden ser todavía hoy abiertos? 

Si, podría ser posible dependiendo del software utilizado,
10 años atrás, tomando el Paint como ejemplo, no sería posible. 

¿Qué tenemos que tener en cuenta cuando elegimos un formato específico para guardar nuestros datos (además de que sea el más adecuado técnicamente para resguardar esos datos)? 

Dependiendo de la utilidad que le demos a lo que estamos guardando, la elección del formato va a variar teniendo en cuenta si tenemos pensado volver a modifícalo, abrirlo para visualizarlo o leerlo correctamente.

domingo, 8 de mayo de 2016

Tecnobiografia



En la materia Laboratorio digital, se nos pidio realizar 5 relatos comentando nuestra relacion con lo digital,los mismos fueron realizados por: Binimelis Alexia, Correa Vanessa.

A continuación dejamos el URL de la web:

http://sitio404.esy.es/

martes, 26 de abril de 2016

Optimización de textos para lectura en pantalla

A continuación presento el texto original sin formato extraido de un documento de texto ubicado en el aula virtual de la licenciatura en diseño.

¿Por qué crear nuevas fuentes?

David Crossland (www.understandingfonts.com)




"¿Por qué crear nuevas fuentes?" es la pregunta más común que me han hecho

desde que me propuse convertirme en un diseñador de tipos de letra.

Cuando menciono que cursé una maestría sobre esta materia

en la Universidad de Reading, Inglaterra, a veces me tropiezo con la auténtica sorpresa de quienes se asombran de que este tema se estudie con seriedad.

¿Sabes? A menudo, la gente nunca ha pensado de dónde provienen las fuentes, ya que las fuentes de su computadora simplemente están ahí, Vemos constantemente diferentes tipos de letra en el mundo, por lo cual todos sabemos con certeza que hay muchos de ellos. De ahí que no sean evidentes las razones por las que hagan falta aún más de los que ya existen. Tal vez la sorpresa se deriva también de la forma en que las fuentes resultan ser subliminales. Nos fijamos en el sentido de lo que leemos, y esto aparta nuestra atención de la mecánica que subyace en el acto de leer. Los hechos comunes de todos los días pueden presentársenos como algo misterioso cuando uno los viene a examinar por primera vez, y la lectura parece ser uno de esos hechos.

Las nuevas fuentes se crean por muchas razones, y a menudo varias de esas razones están presentes a la vez. He aquí tres de ellas:

Identidad

Las organizaciones necesitan identidades visuales, y las fuentes pueden vigorosamente identificar quién publicó qué cosa. Tener una identidad visual distintiva es estar a la moda. La moda hace la vida más interesante, y es una parte tan importante de la tipografía como cualquier otro aspecto de la cultura. Aunque se puede conseguir una identidad visual bien distintiva incluso con una fuente muy común - la popularidad de Helvetica así lo atestigua -, sugiero que esta es la motivación principal por la que los diseñadores gráficos desean hoy nuevas fuentes; es por eso que los tipógrafos autorizan nuevas fuentes al por menor y la razón por la que los proyectos de creación de marcas de identificación corporativa encargan fuentes hechas a la medida. Estos encargos pueden dejar de ser justificación suficiente para más de una sola fuente, no toda una familia – apenas expandir un logotipo en un alfabeto completo. Sin embargo, a veces ello puede dar como resultado grandes las familias, y este año Canonical le encargó una familia muy grande de fuentes a la fundición-Dalton Maag en Londres.

Arte

Aunque los diseñadores de tipos atienden a los deseos de sus clientes, también tienen sus propias ideas y usualmente esas ideas poseen un sesgo artístico. Existe ese impulso básico que mueve a la expresión de uno mismo, a expresar emociones a través de las formas de las letras, además de la cosa toda de George Mallory: "Porque está ahí".

No se debe subestimar el poder del sentimiento que hay detrás de la frase “¡Lo hice yo!" Este se encuentra en la base de la razón por la que me convertí en un diseñador de tipos. Víctor Gaultney, el diseñador de la familia de fuentes libres Gentium, quien es también un diestro músico, lo resumió diciendo simplemente: "¿Por qué crear nuevas fuentes? ¿Por qué crear música nueva? "

Hay también un lado mercantil en el diseño de tipos como práctica artística. He oído a profesionales experimentados como Matthew Carter y Gerard Unger decir que durante su carrera han estado trabajando constantemente, de forma privada, en fuentes para ellos mismos. Cuando un diseñador gráfico construye así un depósito secreto propio, si se presenta un encargo y esos diseños privados resultan ser pertinentes, pueden ser refinados para aprovechar el breve momento favorable y asegurar un margen de ganancia.

Cualquiera que sea la clase de diseño que usted esté haciendo, si se trata de diseñar sin ningún tipo de restricción y sólo pensando en su libre expresión, usted no está realmente comprometido en una tarea del diseño, sino de arte. La motivación inicial podría muy bien ser indistinguible de las necesidades de los usuarios del artefacto de diseño final, pero creo que es una clase de proceso cualitativamente diferente. Lo que realmente ancla el diseño de tipos en el ámbito de los procesos de diseño es lo siguiente:

Diseño

Las fuentes pueden ayudar o dificultar la legibilidad de un texto. Raph Levien hizo de Inconsolata para componer el código de programas, un verdadero nicho. Los tipos de letra para el código se diseñan típicamente para ser leídos en pantalla, más que impresos, ya que allí es donde el código vive realmente. Este contexto tipográfico determina el diseño de varias maneras, tales como hacer los paréntesis desusadamente grandes de manera poco convencional porque desempeñan un papel clave en el código. Estos paréntesis no son adecuados, por ejemplo, para un directorio telefónico.

Cuando Matthew Carter diseñó Bell Centennial para AT & T en la década de 1970, hizo un nuevo tipo de letras para guías telefónicas que se usarían en tamaños muy pequeños, lo que permitiría más texto por línea, y sin embargo seguiría siendo tan legible como el anterior. El contexto tipográfico es diferente, y los diseños de los paréntesis son diferentes. Esto es algo sutil, subliminal, incluso para muchos diseñadores gráficos, pero esta es la cuestión que realmente cuenta para el diseño de tipos –porque es lo que hace excelente la tipografía, y se paga por sí misma con creces. Cuando se van a imprimir 50.000 ejemplares, obteniendo un 10% más de texto con 50 páginas menos que en la última edición, es mucho el dinero que se ahorra.

Libertad

Y esto ilustra por qué las fuentes libres son tan valiosas. Si usted está utilizando

una fuente y esta no funciona del todo como usted desea - si ocupa demasiado espacio, o si se siente que no es apropiada, o que podría estar un poco más en la onda y ser más moderna - ¿ puede uno cambiarla? Si está utilizando una fuente propietaria, no se puede. Por supuesto, siempre se puede, a partir de cero, hacer un nuevo tipo de letra que tenga cualidades similares. Pero con una fuente libre usted puede impartirle nuevas direcciones, que incluso a sus desarrolladores originales nunca se les habría ocurrido.

Optimización de imagenes

A continuacion les presento uno de los trabajos para la materia laboratorio digital en la cual la consigna fue optimizar imagenes, en mi caso, las optimice para mi blog.


Imagen fotográfica color

Imagen fotográfica monocromática


 

Imagen de origen vectorial


Mapa que tenga elementos pequeños y definidos 


Combinación de dos imágenes anteriores en una sola imagen a color.